A "PUT", a "SELECT" és a "GET" egyszerű műveleteivel a gyermekek összeadási gyakorlatához is használható!
Könnyű játszani.
Ne használjon arckártyákat, hanem 40 A-tól 10-ig terjedő kártyát.
Jól keverd.
Tegye ki őket egyenként az asztalra úgy, hogy egy sort (vonalnak nevezzenek) képezzenek.
Ha összeadja a számokat a három kártyán, és ez "9", "19" vagy "29", akkor megszerezheti.
3 kártya rendben van a következő kombinációk bármelyikével.
・ Az imént betett kártya és 2 a bal oldalon.
・ Az imént elhelyezett kártya, 1 a bal oldalon és 1 a sor elején.
・ Az imént elhelyezett kártya, 1 a sor elején és 1 a jobb oldalon.
A kártyák megszerzése után egyre többet kaphat a maradék kártyákból.
Lehet, hogy 2-szer, 3-szor, 4-szer egymás után!
A játék egyértelmű, ha megkapja az összes kártyát.
A játéknak akkor van vége, amikor a kezünkben lévő kártyák száma nulla.
A vonalak száma 1 és 4 között választható, és minél nagyobb a szám, annál magasabb a nehézségi szint.
■ Működés
・ A menü képernyőn válassza ki a sorok számát (1–4 sor), és indítsa el a játékot.
・ Tegye a kártyát az asztalra a "PUT" gombbal.
・ Válassza ki a 3 kombinációt a "SELECT" gombbal.
・ Szerezze be a "GET" gombbal kiválasztott 3 kártyát.
・ Nem kaphatja meg azokat a kártyákat, amelyek teljes száma nem „9”, „19” és „29”.
・ Ha megpróbálja megszerezni azokat a kártyákat, amelyeket nem tud: "Hiba!" számolni fogják.
・ Ha megvannak a megszerezhető kártyák, de megpróbálja feltenni a következő kártyát: "Hiányzott!" számolni fogják.
・ Az aktuális körvonal kiemeli a kártyák számát.
・ Ha megkapja az összes kártyát, akkor a banán leesik.
・ Ha befejezi a játékot, vagy visszatér a menübe, nyomja meg az x gombot a képernyő jobb felső sarkában.
■ Ikon
【Mosoly】
Amikor a "Hiba!" És "hiányzott!" Számolják, az arc bosszús lesz.
Tegyen meg mindent, hogy az arc ikon ne tűnjön idegesítőnek!
【Idő】
Mutatja az időt (másodpercben), amíg a következő kártyát nem teszik le.
A játék végén az átlagos idő kerül rögzítésre.
Próbáld meg gyorsítani a számítási időt!
【Kártyák】
Megmutatja a fennmaradó kártyák számát.
■ Pontszám
A pontszám képernyő a menüképernyőn a "SCORE" gombra kattintva nyílik meg.
Az 50. helyre került a következő sorrendben.
A megtisztított vonalak száma.
A "Hiba" és a "Hiányzott" száma.
Átlagos idő.
■ Beállítások
A beállítások képernyő a menüképernyőn a "BEÁLLÍTÁS" gombbal nyílik meg.
【Hang】
BE / KI kapcsolja a hangot.
A kezdeti érték BE van kapcsolva.
Missed Ellenőrizze a hiányzottakat】
Megváltoztatja, hogy ellenőrizze-e a "Hiányzik!"
Ha bejelöli bejelölés nélkül, akkor is leteheti a következő kártyát, ha hiányzik belőle.
■ Holtpont
Néha, amikor a többi egy sor, a "PUT" és a "GET" ugyanazzal a kombinációval folytatódik végtelenül.
Amikor ez megtörténik, a következőképpen működik.
Ha a "Kihagyott ellenőrzés" beállítás BE van kapcsolva
-> Kártyák automatikus keverése a kezén.
Ha a "Kihagyott ellenőrzés" beállítás ki van kapcsolva
-> A kézben lévő kártyákat nem keverik össze.
-> Lehet, hogy megváltoztathatja a játék dagályát az időzítés átadásával, amikor többször megszerezheti a kártyákat, és más kombinációban szerezheti be.
Sajnos az is teljesen holtpontra kerülhet.
Ebben az esetben nyomja meg az x gombot a képernyő jobb felső sarkában, és válassza az "Újrapróbálkozás" lehetőséget.
■ Titokzatos számok
Nem vettük fel ebbe az alkalmazásba, de ennek a játéknak rejtélyes dolgok történnek, amikor valódi kártyákkal játszik.
A rejtély csak akkor látható, ha kitisztítja a játékot.
Amikor kitisztítja a játékot, fordítsa át a kártyák felső lapját.
Lehet, hogy nem veszi észre egyszer vagy kétszer, de miután többször eljátszotta, kíváncsi lesz, hogy "miért?"
Mi fog történni...? Itt titokban fogjuk tartani ...
Kérjük, próbáljon meg valódi kártyákkal játszani!
A játék részleteivel kapcsolatban lásd az alkalmazás súgóját!
Kérjük, használja "agytréninghez" és gyermeke kiegészítő gyakorlatához!
■ webhely
https://sites.google.com/view/darumatool/
■ Vegye fel velünk a kapcsolatot
darumatool@gmail.com